JEU LOGIMAGE

Imprimer l'image de la grille blanche


Crayon et efface pour jouer

Instruction et Solution en bas
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. Les chiffres au début d'une ligne ou d'une colonne sont des indices qui permettent
. de noircir des cases de la grille vide pour réaliser un dessin.
. Chaque chiffre indique le nombre de cases à noircir.
. Chaque bloc de case est séparé du voisin par au moins une case blanche.
. Démarrer par les plus grands indices
. Pointer les casse blanches à coup sûr
. Noircir les casse noir à coup sûr
. À partir des cases trouvées, recouper les indices
. horizontaux et verticaux pour créer un dessin.
. Exemple: La 14ième ligne horizontale 8 17
. je compte de gauche a droite jusqu à 8 je marque la fin
. je passe une case blanche et
. je compte de gauche a droite jusqu à 12 je marque la fin
. Je fais la même chose mais de droite a gauche
. je compte de droite a gauche jusqu à 12 je marque la fin
. je passe une case blanche et
. je compte de droite a gauche jusqu à 8 je marque la fin
. J'ai trouvé que à coup sûr la 5à8 et 14à26 sont noir
. Et je suis sur que la 25ième est une casse seul verticalement
. car verticalement j'ai 7 fois 1 et un 4
. Alors je mets un point en haut et en bas de cette 25iem casse
. Il y a 20 casses à noircir a la dernière ligne horizontale
. en recoupant avec les indices verticaux beaucoup de
. cases noires et pointer blanche seront trouvées.



Solution
Solution 41


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Magella Pierre 8 9338